indienova.com/u/kaiser/blogread/26682
但在资源管道方面遇到类似问题的游戏开发者或许也会对Datasmith感兴趣。……处理在更新已导入源材质中所做更改时遇到的棘手问题,而不必重做在虚幻中已经对这些资源完成的所有工作。……对于建筑可视化公司,光线追踪意味着创作出美丽的渲染效果,可以供汽车业展示,也可展示内容丰富的家居或办公楼在一切完工时的景象
indienova.com/u/ceasia/blogread/30412
V 社称不会推出订阅服务,但有可能让 XGP 登陆 Steam4.《艾尔登法环》PC 版优化欠佳?……V 社称不会推出订阅服务,但有可能让 XGP 登陆 Steam上周外媒 PC Gamer 的编辑和 G……V 社自己解决!《艾尔登法环》在发布后因卡顿及掉帧问题遭到玩家的批评
indienova.com/u/asukalin/blogread/32920
在这里的,不是行业内卷的问题,不是美食评判的问题,不是商业盈利的问题,而是个人情感的问题,是时代潮流的问题……,是文化接受和价值接受的问题。……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切靠文化劳动来恰饭的人
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
顺便讲讲我觉得游戏策划最重要的是什么。 可能受小岛和陈星汉的影响较大吧。……之后就是《绝地求生》的大火,虽然大逃杀机制并不是《绝地求生》首创的,但一个崭新的游戏机制所带的游戏圈的改变是有目共睹的……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/u/ceasia/blogread/31006
没问题啊,我 V 社直接找 AMD 定制一个 RDNA 2 架构的超强核显,15 瓦功耗就能 30 帧畅玩……没问题啊,我 V 社最不缺的就是游戏生态,Steam 里几万个游戏可不是闹着玩的。……其一,Win 掌机仍然没有解决、也这辈子都不可能解决软件生态问题
indienova.com/u/lovigame/blogread/2516
我们在4月14日更新了第一个章节的内容---黑森林主题 研发还在继续,随着内容的扩展,肢体的丰富度越高……,所遇到的问题越多。……各种技能搭配有可能产生意想不到的奇效,也可能产生各种bug
indienova.com/u/466348376/blogread/11031
离家出走的问题青年,历经磨难终于证明了自己,回到了家人身边。……]住虚幻的移动房屋行网约车,无人车文字文字方言地域方言情爱中国式(西方所相互学习)礼学社会阶层上靠德束……(你缺德为最伤人的话)教育未来实现完成99%基础文化教育的可能性.
indienova.com/steam/game/1664220
· 剧情模式讲述着车手米哈伊尔的故事,并包含多条过场动画· 可与3名好友进行本地多人游戏!……游戏模式交叉 - 在这些赛道上比赛途中,可能会遇到反方向走的对手哦!……米哈伊尔的形象可更改、车库也可以升级。圈速、破坏力等个人纪录可登录世界排行榜
indienova.com/game/trail-out
游戏模式 交叉 - 在这些赛道上比赛途中,可能会遇到反方向走的对手哦!……在 Boss 的地盘 1v1,胜利就能爬升黑名单!……米哈伊尔的形象可更改、车库也可以升级。圈速、破坏力等个人纪录可登录世界排行榜
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